Saison 2 — Changements système majeurs
Le patch 26.9 marque le début de la Saison 2 ranked, avec un reset de LP pour les joueurs Apex (Master, Grandmaster, Challenger) sur les serveurs NA, EUW, EUN, LAN, BR et TR. La principale nouveauté système est l'activation de WASD dans les files Solo/Duo et Flex.
- WASD activé en ranked Solo/Duo et Flex
- Keybinds personnalisés par champion disponibles
- Retour de Deathfire Touch et Stormraider's Surge
- Nouveaux items de départ et builds alternatifs
- Mode Arena : nouvelle map, nouveaux Augments, nouveau système d'événements
Champions — Buffs
Ezreal — Le Prodige Intrépide
- Q — Mystic Shot : Ratio AP : 15% → 40%
- W — Essence Flux : Ratio AP : 70-90% → 90% (fixe)
- R — Trueshot Barrage : Ratio AP : 90% → 110%
- R — Dégâts minions/monstres : 175/275/375 → 150/225/300
Ezreal AP est depuis longtemps sous-optimal. Ces buffs ouvrent un vrai chemin de build alternatif sans toucher à la version AD classique.
Warwick — Le Fléau de Zaun
- P — Dégâts on-hit par niveau : 6/16/26/36/46 → 6/18.25/30.5/42.75/55
Tahm Kench — Le Roi des Rivières
- E — Abyssal Dive : Conversion Grey Health : 45-100% → 60-100%
- R — Devour : Vitesse de mouvement : 40% → 60%
Taliyah — La Tisseuse de Pierre
- Q — Threaded Volley : Dégâts de base +5 à tous les rangs
- Q — Dégâts monstres : -3 à tous les rangs (compensation jungle)
Gragas — Le Tonnelier Ivre
- W — Drunken Rage : Réduction dégâts : 10/12/14/16/18% → 10/14/18/22/26%
Champions — Nerfs
Ambessa — La Maîtresse de la Guerre
- R — Cast time : 0.55s → 0.70s
L'ajout d'un cast time plus long sur son ultime crée une fenêtre de contre-jeu réelle, notamment avec les CC rapides.
Briar — La Pestilence Affamée
- HP Growth : 100 → 95
Zoe — L'Aspect de la Crépuscule
- W — Spell Thief : Dégâts réduits de 25% à tous les niveaux
- E — Sleepy Trouble Bubble : Cooldown : 16/15/14/13/12s → 18/17/16/15/14s
- E — Remboursement cooldown si touche un champion
Champions — Ajustements
Zeri — L'Étincelle de Zaun
- P — Portée d'attaque de base : 500 → 550
- Q — Dégâts de base early augmentés, scaling AD late réduit
- Q — Conversion AS excédentaire : 70% → 50%
- W — Wall Crit multiplicateur : 175% → 150% / Ratio AP : 25% → 50%
- R — Burst AD : 100% → 60% / MS par stack : 1% → 1.5%
Shyvana — La Demi-Dragonne
- AS de base : 0.625 → 0.638 / Croissance AS : 0.69 → 0.638
- AD Growth : 3 → 4
- Q Passif : Scaling AP retiré / Réduction hit : 1s → 0.5s / Ratio AP +30%
- W : Cooldown réduit, bouclier et soins ajustés
- E : Cooldown réduit, dégâts de base réduits mais scaling % HP amélioré
L'objectif est de créer deux chemins distincts viables : AD/Crit pour les duels et AP/Tank pour les fights prolongés en dragon.
Kennen — Le Cœur de la Tempête
- W Passif : S'applique désormais sur toute l'attaque en on-hit ; peut critter pour 140% (+40% bonus crit)
- E : Les critical strikes prolongent le buff AS de 1s (max 4s)
Teemo — Le Défenseur de Bandle
- E — Toxic Shot : Nouveau ratio bonus AD : 10% (initial) + 30% (DoT)
Udyr — Le Chaman des Esprits
- Q : Ratios AD réduits, ajout scaling bonus HP
- W : Nouveau ratio bonus AD 50% sur le bouclier
- E : +5% vitesse de mouvement pour 100 bonus AD
Xin Zhao — Le Sénéchal de Demacia
- P — Soins : Scaling AP ajusté à la hausse sur tous les niveaux
- W — Slow : Scale désormais avec 0.5s par 100 AP
- E — Dégâts et AS : Scaling AP augmenté
Source officielle / Official source
Notes officielles Riot — Patch 26.9 / Official Riot patch notes — Patch 26.9 / Notas oficiales de Riot — Parche 26.9 → https://www.leagueoflegends.com/fr-fr/news/game-updates/league-of-legends-patch-26-9-notes/