Patch 26.22 live 3. November 2026. Dieser Grosspatch markiert TFT Abspaltung zu eigenstandigem Client und bringt Balance-Verschiebungen fuer Mid-Lane und dominante Supporter.
Die Grossmeldung: TFT eigenstandig
TFT wird eigenstandiger Client ab 4. November 2026. Alle existierenden Kosmetiken bleiben in League benutzbar, aber TFT-exklusive Kosmetiken kommen 1. Dezember. Diese Abspaltung bedeutet Patch 26.22 ist groesserer Download, aber zukuenftige Patches bieten Opt-Out fuer TFT Downloads.
Champions: Buffs fuer die Deprimierten
Corki und Rumble erhalten Buffs nach Pro-Play Balance Deprimierung. Corki gewinnt Ult-Schaden und Rumble scalert besser mit AP. Azir und Orianna hatten bereits Platz. Naafiri kehrt zu Mid mit Heal und Schaden Buffs zurueck. Aurelion Sol bekommt E Buff um coole Signature Spell als zweite Maximealisierung machbar zu machen.
Nerfs fuer die Mega-Gebannten
Locke, einer der meist gebannten Champions, verliert Q Stack Schaden (18-50 auf 15-43) und W Dauer faellt von 6s auf 5s. Yasuo erhaelt aehnliche Behandlung: Q wird 100% AD statt 105% um Crit Builds zu cappen. Thresh bleibt oppressiv und bekommt zweiten Nerf: Basis AD -2 und Ult Schaden gekuerzt (250/400/550 wird 200/350/500).
Mel Midscope Update
Mel erhaelt Teilerueberarbeitung. Ihre W wechselt von passiver Reflexion zu zerstoererischer Nova die gegen Feind-Projektile retaliiert. Basis-Stats verschieben (HP -50 aber Mana +38/Level, AR +0.2/Level). Q refunded nun CD wenn Feind Champion getroffen. R CD faellt drastisch auf Levels 1-2 (120/90/60 statt 120/100/80). Passive und E erhalten auch Adjustments.
Items: ADC und Jungle Tweaks
Doran's Bow verliert 1 AD (8 wird 7) um Doran Wahlen neu auszugleichen. Gluttonous Greaves nerfed fuer ADC Dominanz. Overlord's Bloodmail adjustiert als Netto-Buff fuer Nicht-Sett Juggernauts.
Sonstiges: Jungle Tanks kehren zurueck
Maokai kehrt zu Jungle mit Monster Schaden Q Buffs zurueck. Shen Jungle erhaelt auch Boost. Kayle Top Lane Cooldowns verbessern fuer Scaling Flexibilitat. Viktor recovert in Scaling nach vorherirgem zu hartem Nerf: Health Growth +5/Level und R AP +10%.